
Wyszła nowa wersja
Might & Magic: Heroes 5.5 - przynosi ona ze sobą szereg zmian na kilku płaszczyznach rozgrywki. Można pobrać ją stąd:
Zmiany opisano pokrótce w trzech artykułach:
o taktyce,
o trybie pojedynku oraz
o mitologii. Do najważniejszych zmian należy:
wprowadzenie systemu przywoływania szerokiej gamy stworów do miast. Ich ilość zależy od ilości kryształów smoczej krwi w posiadaniu danego bohatera, jego poziomu oraz poziomu gildii magów w danym mieście;dostosowanie systemu pojedynków do warunków H5.5;zmniejszenie skuteczności Ataku/Obrony na obrażenia jednostek (z 3.33% na 2.5%) oraz zmniejszenie szybkości wielu jednostek;multum zmian w zaklęciach, zdolnościach bohaterów oraz jednostek (lista w artykule taktycznym) oraz podniesienie ograniczenia poziomu bohatera.Paczka zawiera również program
Mapmixer pozwalający prosto modyfikować mapki - można o nim poczytać w
tym artykule.
A jeżeli wolicie grać w polskiej lokalizacji -
King_Mariusz przynosi
spolszczenie.
Jeżeli zaś szukacie moda skupiającego się przede wszystkim na balansie - zapoznajcie się z
Ten lekki mod zajmuje się przede wszystkim balansem. Lista zmian jest ogromna, możecie się z nią zapoznać
tutaj. Zawarto między innymi usunięcie kilku tygodni, zmiany parametrów pokaźnej ilości jednostek, przyjrzano się budowlom w miastach, zaklęciom...
Kilghan z trzech talentów ma 30 kryształów

Co z gildią magów w Sylvanie...

daje 19 wilków na tydzień.

Orkowie również mogą przywoływać

Demorator
Kammer
Patrząc na cały serwis - wygląda na to, że całość została zablokowana jakoś. W każdym razie - robię mirrora, jak się nie naprawi, to podmienię linki.
Kammer
Demorator
Kastore
KIng_Mariusz
PS. Jestem w trakcie tłumaczenia wersji beta (mam gdzieś przetłumaczonych 80% nowych tekstów i wykonałem również inne poprawki ), chociaż Magnomagus nie kazał sie z tym śpieszyć - sporo rzeczy może się jeszcze zmienić.
Rivet
KIng_Mariusz