Kwasowa Grota Heroes VIIMight & Magic XHeroes III - Board GameHorn of the AbyssHistoria Światów MMSkarbiecCzat
Cmentarz jest opustoszały



News
Wczorajszy dzień obfitował w wiele nowych informacji. Zaprezentowano m.in. wygląd Dungeon, Sylvan i Necropolis a dokładniej to wnętrza tych miast.


Jednocześnie w artykule na CRPG.RU można dowiedzieć się kilku ciekawych rzeczy:

- Wracają karawany,

- Szkoły magii to: Destructive Magic (Magia Zniszczenia), Dark Magic (Magia Ciemności), Light Magic (Magia Światła), Summoning Magic (Magia Przyzywania), Nature Magic (Magia Natury) – po pięć poziomów każda,

- Oblężenia nie będą się za bardzo różnić od tych w poprzednich hirołsach (pomijając pewnie niewypał z H4) - katapulty nadal niszczą mury, wieże strzeleckie dalej atakują jednostki, zaś jednostki latające nadal mogą łatwo przelatywać przez mury (nie jak w H4). Jednym z typów fosy (lub murów) będą oplątujące korzenie,

- Przerywniki filmowe będą takie jak w Warcraft III,

- Podczas kampanii będzie nocna misja.


I jeszcze kilka ciekawostek z Clicka 2/2006:
- Pole walki ma być stałe (8x10 kwadratów), a nie jak planowano wcześniej zmieniać się wraz z wielkością armii,

- W trybie Ghost Mode będzie można kierować nawet kilkoma duchami (choć na początku tylko jednym). Posiadają one następujące zdolności: haunt, passes, curse, devour, guard i vision

- Ma być sześć szkół magii (choć nie jest to do końca ustalone ).

Autor artykułu twierdzi, że wszystkie te informacje pochodzą z biura Ubisoftu w Paryżu. Zastrzega jednak, że mogą one ulec zmianie, wraz z rozwojem betatestów (które przypominam jeszcze trwają).
Alamar
Wasze komentarze (0)
Nius archiwalny - możliwość komentowania została wyłączona.
© 2003-24 Kwasowa Grota. Wszelkie prawa zastrzeżone. Jakiekolwiek kopiowanie, publikowanie lub modyfikowanie tekstów grafiki i innych materiałów chronionych prawem autorskim znajdujących się na stronie bez wyraźnej zgody autorów jest zabronione.
Komnaty "Heroes V". Redakcja, kontakt