Kwasowa Grota Heroes VIIMight & Magic XDark MessiahHorn of the AbyssHistoria Światów MMSkarbiecCzat
Po cmentarzu włóczą się:
   Kastore
   Nitj'sefni



News
Przedwczoraj Lord Khorne poinformował w Tawernie o wydaniu wersji demo jego modyfikacji do Heroes 5 - Teorii Chaosu! Dodatkowo, niestety, ogłosił zawieszenie prac nad modem.
Co jest zawarte w paczce? Przede wszystkim podmiana wszystkich jednostek Przystani na Imperium oraz częściową i niepełną zamianę Nekropolii na Legion.
Cechą odróżniającą ten mod od innych tego typu jest jakość modeli - w tym modzie są one naprawdę szczegółowe i ładnie wyglądające. Efekt Nepha, anyone? :p
Moda można ściągnąć z poniższego linku:
Instalacja polega na wypakowaniu pliku chaostheory0.38-demo.pak do folderu Data w katalogu z grą. Deinstalacja zaś na usunięciu tego pliku.
Kammer



O grze...

Heroes of Might and Magic V to kolejna odsłona kultowej, strategicznej gry turowej. Wzorowana jest na najbardziej popularnej części serii - HoMM III. Została wydana wiosną 2006 roku przez firmę "Ubisoft". Wykonanie zostało zlecone rosyjskiemu studiu "Nival Interactiv".

Rozgrywka i mechanika nie uległy gruntownym zmianom, jednak nowości nie brakuje. Największą innowacją jest grafika 3D, w której wykonano nawet ekrany miast. Zmianie uległ podział Bohaterów. Każda frakcja otrzymała tylko jedną klasę Herosów, co znacznie zredukowało ich liczbę. Modernizację przeszedł tryb rozwoju Bohatera. Oprócz standardowych talentów o trzech poziomach, otrzymaliśmy także szeroki zasób zdolności.

Akcja rozgrywa się na zupełnie nowym świecie zwanym Ashanem. Jego losami kierują Smoczy Bogowie, którzy występują w roli patronów poszczególnych frakcji. Fabuła opisuje losy królowej Izabeli, która podejmuje tragiczną w skutkach decyzję o wskrzeszeniu swego męża. Następnie najmężniejsi Bohaterowie Ashanu wyruszają do samego piekła, by stawić czoła Władcy Demonów. W grze można było znaleźć 6 doskonale znanych nam frakcji: rycerską Przystań, elfi Sylwan, wiecznie trupią Nekropolię, magiczną Akademię, demoniczne Inferno oraz Loch zdominowany przez mroczne elfy. O ile w poprzednich częściach serii podział na rasy nie był zbyt oczywisty i klarowny, to teraz nie można mieć już wątpliwości kto włada w danym zamku.
Heroes of Might and Magic V doczekało się dwóch dodatków. W każdym z nich dodano jedno nowe miasto. To sprawiło, że łącznie mieliśmy do dyspozycji aż 8 (!) miast. To tylko o jedno mniej od lidera w tej dziedzinie - Heroes 3, gdzie mieliśmy ich 9.
Natomiast jeśli chodzi o liczbę jednostek, Heroes V jest bezkonkurencyjne. Łącznie mamy do dyspozycji aż 177 stworzeń (łącznie z ulepszeniami i ich alternatywami).

Początkowe obawy fanów zostały dość szybko rozwiane. Gra została ciepło przyjęta, gdy okazało się, że faktycznie przypomina umiłowane (lub "otoczone przesadną czcią", jak kto woli - dop. Dark) Heroes III. Przed wydaniem dodatków narzekano na zbyt małą liczbę frakcji. Obecnie gra uważana jest za jedną z najlepszych w całej serii HoMM.
© 2003-17 Kwasowa Grota. Wszelkie prawa zastrzeżone. Jakiekolwiek kopiowanie, publikowanie lub modyfikowanie tekstów grafiki i innych materiałów chronionych prawem autorskim znajdujących się na stronie bez wyraźnej zgody autorów jest zabronione.
Komnaty "Heroes V". Redakcja, kontakt